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Gamificación y Juegos Serios para la Educación 

Descripción 

Las tendencias educativas actuales exigen una respuesta en el contexto educativo a sus expectaciones tecnológicas y necesidades más inmediatas. Los requisitos para una educación online exigen la incorporación de experiencias gamificadas con el propósito de implementar una metodología basada en la incorporación de elementos gamificados. Con todo esto, se facilita a los estudiantes tener un aprendizaje más significativo, basado en experiencias y estrategias que aumentan su motivación. 

En este curso, de carácter teórico y práctico, se abordarán los componentes y distintos elementos que conforman el diseño de un sistema gamificado, así como las herramientas necesarias para poder llevar a cabo la gamificación de contenidos didácticos, entre ellas el escape-room. Con ello se espera que los estudiantes sean capaces de adaptar contenidos didácticos mediante juegos, expresamente diseñados para apoyar el aprendizaje inmersivo y experiencial. 

Competencias específicas 

  • Capacidad para organizar, gestionar y administrar plataformas tecnológicas para la educación en línea (enseñanza online). 
  • Capacidad para diseñar contenidos educativos digitales utilizando diferentes recursos acordes al nivel educativo de los estudiantes. 
  • Capacidad para comprender, incorporar y aplicar las nuevas formas y estructuras que demanda la sociedad del conocimiento en la educación. 
  • Capacidad para analizar y comprender la evolución de nuevos paradigmas y enfoques de aprendizaje de acuerdo con las nuevas tendencias educativas con recursos digitales. 
  • Capacidad para comprender la filosofía de la evaluación con recursos digitales y aplicar los recursos disponibles en ese ámbito para la evaluación de contenidos de aprendizajes. 
  • Capacidad para diseñar instrumentos de evaluación de aprendizaje a través de diferentes herramientas digitales. 
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